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2009.09.29


●1番くじプレミアム らき☆すた〜マクロスF こらぼれ〜しょんず
マクロスの時に散財した反省を踏まえて、今回は資金5000まで!
本命はD賞シェリルみゆきさん、C賞ランカつかさだけど
ぶっちゃけ保存に困るにゅいぐるみ以外ならどれでもいいかなー、と。



で…




E賞にゅいぐるみ×2 F賞痛バルキリー×1 G賞きゅんキャラ×3
・・・駄目じゃん。
今回は完全に引き悪かった…。
出来れば避けたかったにゅいぐるみ2枚引いたのもそうだけど
きゅんキャラみなみがダブって当たるとかもうね…。
せ、せめてゆーちゃんと並べたかった…orz
あとあまり立体化されないパティが欲しかったよぅ。

で、2時間後に同店鋪覗いてみたら2セットあった商品が
ごっそりケースから無くなってました…。誰だ、買い占めたのはっ!?



●ボーダーブレイク
旧ブロア市街地解禁。
ついに10vs10の対戦が可能に。やべぇ、ここ楽しすぎる!w
中央の橋付近が主な激戦区だけど、その隙に左右の橋から渡るのも手か…。
まぁほぼスナイパーに狙撃されるか、地雷が仕掛けてあったりしますがw
渓谷ではあまり目立たなかった強襲兵装以外も十分活躍できますね。
逆に強襲は行ける時にガンガン攻めないと時間的にコア破壊できないっぽいなー。


相変わらず重火力メインで中距離援護とプラント護衛とか。
おかげで総合ポイントはいつも4位以下ですが…しばらくこのスタイルでやろうかと。
そのせいか素材全然揃わなくて機体パーツがなかなか購入できないんですけどね…。
理想はHGシリーズで統一なんだけど、武器の方に回したほうが良いのかなぁ。
銀片あと1枚でやっとHG脚パーツは買えるんだが…攻撃を取るか耐久を取るか。


アバターは、ついにねんがんのツインカールをてにいれたぞ!
まぁ、いつものキャラ名でやってます。今回はカタカナ表記で。
紫が理想だけど…現時点では未実装、というかwiki見る限り無いっぽい?
桃色ゲットしたらそちらに変えるかも。

クラスはやっとC5だよー。
もっと鍛えたいけど、あまり続けてプレイできないしね…やはり金銭的な意味で(死
 
 


2009.09.25


●BORDER BREAK
連休のほとんどをこれで費やしてしまった…。金銭的な意味で。

デビューするまでは「多人数系のアーマードコアかな?」と思ってましたが
実際はロボットFPSというかTPSでした。カスタマイズ要素だけ見ればACと類似してるかな。
エイミングとか慣れてないから照準合わせるのも四苦八苦ですよ(死

プレイ時間(GP)を金で買うってシステムなので、瞬殺されて即ゲームオーバーってのが無いのは良いね。
倒されてもGPの続く限りor勝利or敗北するまで何度でも再出撃可能なわけですが
戦況毎に兵装を変更して参加できるのがなかなか面白い。今は重火力兵装メインでやってます。

とりあえずチュートリアルと集団演習を経て、D3クラスまで上がってきましたが…
とにかく金(リアルのほう)の消費が激しい…。気を抜いたら財布の中が空になる勢い(えー)
加えて機体やプレイヤーキャラのカスタマイズにもGPが消費されるので
これからってトコロでGP切れて敢え無く戦線離脱とかザラだし…。
入荷ホヤホヤの今は連コ制限されてる店も多いしね。
サービス無しの店だと大体500円で1200GP、全国対戦フルカウント×2ってトコロかな?
無制限の店もあるけど、そういう店はほぼ廃人さんがずっと居座ってるのでプレイ自体難しい(死

まだ操作に迷ったりしてるレベルだけど、今後もぼちぼちやっていきます。
まずはAIMに慣れる事と、回避行動を身体に覚えさせなくては…。



あとは運良く買えたブキヤのホイホイさんを組んでたり。
ホイホイさん本体はシャドウ入れるだけでも十分雰囲気出ますね。
まだつや消し吹いてないのでお肌ツルツルだけどw
武器類の塗装はまだ終わってない…。
というか塗装が必要な主部分って、武器類、USBコネクタ、ピンジャックくらいなのがすげぇ。

可動もプラキットなのによく考えられてるんだけど、足首が安定しないというか
やたらにすぐ外れるのが気になる…。あと前髪の両サイド、これは接着したほうが無難。
持つ度に圧力で頭部がバラバラになるのはおそらく誰もが通る道だろうなw
足首は靴底に少しウェイト入れてみたら安定しそうな予感。
あと首のジョイントは少し削ってやったほうが安定して動かせますね。

…なんか触れば触るほど良いキットだと思えてきた。
くそっ、もう1つくらい買っておくべきだったか(死



●メッセージ返信
>現在、アニメのポケモンに『中島愛』さんが声優とし
>て出演してる事をご存知ですか? 興味が沸いたなら
>必見です。
ポヶモンにも出てたんですかー。
台詞は相変わらず少ないけどバスカッシュでも出番増えてきましたね。
イツワリノウタヒメがどうなるか気になる今日この頃。
 
 


2009.09.18



届いたものー。
待望のイース7からプレイ開始。BGM良いねー。
今までのシリーズとはアクションが変化してる事もあってか
スタート→チュートリアル→バトルフィールドまでえらく時間かかった気が…。
操作性はかなり良好、サクサク進みますねー。
しかし最初のボスから結構手強かったなぁ…というかメチャクチャ固い。
これは遊び応えありそう!

アイマスDSの本格的開始はもう少し先かな。
何だかんだでラブプラスが楽しすぎるので…。
とりあえず触りだけプレイ。選択はもちろん(?)話題の女装アイドル、秋月涼ちんで。


開始2秒で盛大に吹いたw 何この…何?
いきなり色々とネタ満載すぎるだろっ!876は何が狙いなんだ…w
三瓶さんのボイスも性的すぎて困る。しかしこれはこれで!!(何


●まだやってるドラクエIX

破壊神シドーの地図げとー。
本来はバトルロード経由で手に入る地図ですが、通常のすれ違いでゲットしてきました。
回り渡るの早いなぁ…。根気良くすれ違ってればその内デスタムーアも手に入りそう。
しかし、なんだろうな…BGM含めてこのシドーのコレジャナイ感は…。
やはりハーゴン戦→シドー戦のシチュでないと燃えないからか(死

さすがにもうすれ違い人数500人越えとか結構ザラになってますね…。
自分はようやく300人行こうかってトコロですよ?


50万人登録達成ゲストはDQソードのセティアでした。あ、ジャスミンだジャスミンw
新クエストではロクサーヌのトンデモ正体が明らかになり、クリア後は仲間に。
カニ走りするロクさんクソワロタ。夢に出そうだw
チクショウ! この女 なんてしゅんびんな動きだ!

しかしまぁ…装備はともかく、この時期にLv.1ってあんた(死
 
 


2009.09.15



リボガン買ってきた。
後付けなのかどうかは置いといて、インストの説明がかなり興味深いですね。

・当初はガンダムモードを主力に、キャノンは支援用の別機体だった。
・ガンダムモードの設計データをベースにアルヴァアロン作成。
・ガンダムモードの基礎データはエクシア、キャノンはヴァーチェ。
・タンクモードも存在したが、ツインドライヴ組み込み時にカット。
・リボンズ「刹那に負けたのは疑似太陽炉だから」<技術革新により太陽炉の差はほぼ無い。

やっぱりあったのかタンクモード…。ホビー誌の00MSVに出るかな。
ってか最後の一文が容赦なくて吹いたw
あと設定画で見ると、とてもキャノンになるとは思えないガンダムの背面と裏腹に
キャノンの背面はあからさますぎてやっぱり酷いな…。なんかじわじわくるw



どうでもいいけど、放映終了後の00プラモが積み状態に…。
GNHWとほぼ同時期に出たHGUCのジェガンは即組んで部分塗装まで一気にやったのに。
これがモチベーションの差だろうか…。とりあえず次の連休で何とか組みたいなー。


●ラブプラス
気にはなってたんだけど、今週はアイマスDSやイース7も出るんだし我慢我慢…。
と、ふとwikiを覗いたのがマズかったのか、次の日には買いに出てました(死
何処も売り切れで4軒回って中古が1本のみ…。仕方なくこれを購入。

フルボイスなのも驚いたけど、キャラの反応とか仕草がかなり良い感じですね。
段々と仲良くなっていく過程も丁寧に描かれてて、正直ニヤニヤが止まらないw

とりあえず友達パートはサクっと終わらせて恋人パート進行中。
しかしリアルタイムモードとか到底無理だろ…と思ったけど
午前0時を境に、前日の行動やイベントをカレンダーで振り返る事も出来るのね。
リアルタイムでマッタリプレイしつつ、スキップモードで彼氏力とスポット開拓。
うむむ、まだ始めたばかりとは言えやる事多そうだ…。


リンコの夢イベント、昔こんなコントあったなぁ…w
とまぁ、初プレイはリンコと過ごす事になりました。ここからが本番だ!
丹下桜久々の声優活動って事で一抹の不安もあったけど、何ら問題なかった。
むしろ最初のツンツンもさる事ながら、後半のデレデレボイスの破壊力が半端ないなこれ。
…うん、やっぱり買って良かった(何

ラブプラスモードは…
こんな恥ずかしいの部屋でしか出来んわ!会話的な意味で!
でもつい起動してやっちゃうんだよね…。




2009.09.07


●20世紀少年 -最終章-ぼくらの旗

見てきた。
「原作とは異なるED」と謳ってましたが
どちらかと言うと「原作EDの補完」に近い印象かなぁ…。
そういう意味ではラスト10分、原作の終わり方に不満だった自分としては
この実写版は大いに意味があった気がします。確か浦沢氏本人がシナリオ監修してるし。
ただ…ともだちの正体以外に関しては原作読んでね、という事なのかアレは(死

色々と突っ込みたいトコやカットされたシーンに不満が無きにしもあらずだけど
特に残念なのは、堤監督らしさが殺されてしまってる事かなー。
結果的に原作トレースならもっと撮り方があったとも思うが…。
やっぱ尺の問題なんだろうなぁ(;´Д`)



●新型PS3が3万切って発売されましたが…
特に今欲しいソフトも無いので結局様子見(死
ガンダム戦記とレイストームHDは気になるんだけどなー。
今月はPSPでイース7、DSでSaGa2リメイクが
よりによって同17日に発売されるのでそっちのほうが問題だw
あ、アイマスDSもか…。

レイストームHDは実質リメイクと見ていいんだけど
PSPで発売の「ダライアス バースト」これはどうなんだ…。
千葉、黒田、海老川、柳瀬ってスタッフがまんまガンダム00じゃねーか!w
サウンドにはZUNTATA&小倉氏…BGM方面はまず安泰?
ってかそれ以前に携帯機でSTGは辛いとあれほど(ry


PSPと言えば、放置してたイースI&IIクロニクルズが終了(遅

IとかIIはもう何度もプレイしてるから、少しくらい難易度高くていいやと
いきなりNIGHTMAREモード選んだのが間違いで…。
Iは比較的早く終わったけど、IIがサルモンの神殿で微妙に詰んでしまって
クリアに10時間以上かかってしまった…。ザバ様で手こずりすぎだ自分(死

EDがボーカル曲になってたー。
IIのEDがPICの「In Adventure World」それはいい。
だがIのEDが小寺 可南子の「Victory!!」とか…。
同じ曲ならそこは南 翔子の「Smile Again」だろJK。 …ってのは個人的意見ですがね。

内容的にはエターナル完全版とさほど変わってなかったけど、まぁ良かった。
特にBGM関連はJ.D.Kが担当って事で、期待通りのアレンジでした。
あとスタッフロール後の追加カットが泣ける…。

I&II終わった直後ってのもあるけどVIIが楽しみすぎる。
イースはいつもPVでwktkさせられますね。BGM的な意味で。



●メッセージ返信
>ガンダムの映像特典はむしろコアファイターを落とそう
>としてるように見えました。
>特にG&運命がw
確かに、Gガンがゴッドフィンガーでコアファイター狙った時は
何事かと混乱しましたがw 運命のパルマは単に見せ技的演出?




2009.09.01


●figma こなた 夏服Ver.とアトリエ彩の夏服かがみ

らき☆すた勢、ようやく夏服のターン!
立体物がほとんど冬服ばかりだったので、個人的にはこれからが本番だw
メーカー違うけど、並べてみると理想の身長差になってた。これだよ、これ!(何
ただ彩のほうは服の青味がやたら濃いのがアレですが…。


延期に次ぐ延期でようやく発売されたチェリブロ原型のかがみん。
キット版は冬服でしたが、完成品はなぜか夏服になって俺によし!
原型は申し分ないんだけど…塗装が少し安っぽいかなー。
ベタ塗り箇所が多く、シャドウもほとんど吹かれてない。
何ヶ月も延期してこれかよ彩…。

うーん、夏服3人揃うのは一体いつになるやら…。    え、3人?


ちなみに青の縞パンでした。
スカートなびいてるので横から見たら丸出し…。




figmaのこなた…は割愛して、ゆーちゃんを(えー)
付属のゆたかヘッドを夏服or冬服のこなたにヘッドオンして完成。
しかし冬服のほうに何か違和感あると思ったら
ソックスの色がこなたのまま(茶色)だと設定と違ってるんだよね。
という訳で、脚部は夏服から流用。これでゆーちゃんっぽくなった。

こ、これは並べたきゃ2個買いしろって事ですか?(;´Д`)


まぁ厳密に言うとソックスの長さや靴もこなたと違ってるので
ホントに忠実に再現するならかなり手を加えないとダメなんですけどね…。
  
  

  
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